Таймер добавляет элемент вызова в игру и делает так, чтобы уровень не был бесконечным. Это один из элементов уровня.
На каждом уровне есть определенное количество времени, за которое его необходимо пройти. Однако его можно увеличить несколькими способами.
- Доигровой бустер времени
- Игровой бустер заморозки времени
- Использование монет на уровне после истечения времени
Если на таймере закончится время или шкала коллектора заполнится полностью, уровень будет провален.