Triple Match 는 다양한 도전 요소들을 조합해 두뇌에 도전을 제기하고 자극을 주는 효과적인 퍼즐을 만들어냅니다.
게임 내에는 다음과 같이 도전의 일부가 되는 다양한 요소들이 있습니다.
- 타이머 - 화면 위쪽에 존재하는 카운트다운 타이머로, 레벨이 시작되는 즉시 작동합니다. 타이머가 0이 되기 전에 필수 아이템을 모두 모아야 합니다.
- 목표 카드 - 이 카드는 레벨을 통과하기 위해 더미 안에서 어떤 아이템을 골라야 하며, 각 아이템이 몇 개나 필요한지를 알려 줍니다.
- 더미 - 더미는 레벨을 완료하기 위해 필요한 아이템과, 도전을 더 어렵게 만들어 주는 추가 아이템으로 채워진 아이템 모음입니다.
- 수집 바 - 레벨 아래에 위치한 바로, 아이템을 보관하는 곳입니다. 똑같은 아이템을 세 개 모으면 해당 아이템이 사라집니다. 수집 바가 가득 차면 레벨에 실패합니다.
어렵게 만드는 요소처럼, 도움을 주는 요소도 있습니다. 부스터라고 하며, 여기에서 자세한 내용을 읽어볼 수 있습니다.