타이머는 레벨에 즐거움의 요소를 더해 주며, 레벨의 자연적인 한계점을 결정합니다. 레벨 요소 중 하나입니다.
모든 레벨에는 해당 시간 내에 레벨을 끝내야 하는 정해진 시간이 있습니다. 하지만, 다음과 같은 수단으로 이 시간을 연장할 수 있습니다.
- 게임 전 추가 시간 부스터
- 게임 내 시간 동결 부스터
- 시간이 끝났을 때 레벨에서 코인 사용
시간이 다 되면 수집 바가 가득 차는 것과 마찬가지로 레벨에 실패하게 됩니다.
타이머는 레벨에 즐거움의 요소를 더해 주며, 레벨의 자연적인 한계점을 결정합니다. 레벨 요소 중 하나입니다.
모든 레벨에는 해당 시간 내에 레벨을 끝내야 하는 정해진 시간이 있습니다. 하지만, 다음과 같은 수단으로 이 시간을 연장할 수 있습니다.
시간이 다 되면 수집 바가 가득 차는 것과 마찬가지로 레벨에 실패하게 됩니다.